Gioco Coding con Filo Montessori

- Decifrare codici colorati come un programmatore vero, infilando il perno di legno nel foro giusto seguendo tre indizi: colore, numero e riempimento.
- Venti carte con sequenze da ricreare, partendo dal livello Novellino verde fino al livello Eroe rosa, girando la carta alla fine per scoprire se il disegno nascosto è perfetto.
- Il gioco perfetto dai 6 anni per chi ama gli enigmi, vuole imparare a seguire algoritmi come un vero programmatore e sentirsi orgoglioso quando decifra il codice più difficile.
Ulteriori Informazioni
Gioco Coding con Filo Montessori - Dettagli
Decifrare codici e creare disegni nascosti con il Gioco Coding con Filo Montessori di BS Toys. Una plancia in legno con fori colorati e numerati dove infilare 2 corde da 150 cm seguendo le sequenze delle 20 carte che insegnano a programmare davvero. Ogni carta mostra una sequenza di icone da seguire nell'ordine esatto. Ogni icona è un codice con tre caratteristiche: il colore del foro, il numero e il tipo di riempimento). Si legge la prima icona, si cerca sulla plancia il foro che corrisponde a tutte e tre le caratteristiche, si infila il perno di legno attraverso quel foro. Si continua con la seconda icona, poi la terza, seguendo l'ordine preciso. Se compare il simbolo matassa si cambia corda e si inizia un nuovo tratto. La corda passa attraverso i fori creando un disegno che rimane nascosto finché non si finisce. Quando si completa tutta la sequenza si gira la carta e si scopre il disegno che doveva uscire. Le carte hanno cinque livelli di difficoltà con colori diversi: Novellino verde, Principiante azzurro, Avanzato giallo, Esperto viola, Eroe rosa. Si parte dalle verdi con pochi codici semplici e si arriva alle rosa con sequenze lunghe e simboli speciali. Si impara a decifrare ogni codice con precisione, si allena il pensiero computazionale decidendo quale foro ha tutte e tre le caratteristiche giuste, si sviluppa la concentrazione non saltando nessun passaggio della sequenza. I bambini adorano la scoperta finale quando girano la carta e vedono se hanno decodificato tutto perfetto, si sfidano a completare i livelli più alti, capiscono che un solo errore nella sequenza cambia tutto il risultato . Il regalo perfetto per bambini da 6 anni, per chi cerca giochi STEM che preparano alla programmazione vera divertendo con enigmi da risolvere. Unisce apprendimento e divertimento tra i giochi Montessori pensati per sviluppare in autonomia logica e concentrazione.
Ulteriori Informazioni
| La confezione contiene: | 1 base 21×21 cm , 2 corde da 150 cm e 20 motivi |
|---|---|
| Descrizione tecnica | Dimensioni base: 21×21 cm. MAeriale: legno. Adatto a bambini da 6 anni. |
| Marca | Bs Toys |
| Articolo | A519 |
| Ispirazione | Giochi per la concentrazione, Giochi per sviluppare la logica nei bambini, Giocare senza schermi |
| Materiale | Materiali misti |
Proprietà ludiche
La fantasia, la creatività ed anche l’abilità del bambino può contribuire a trasformare il gioco in qualcosa di sempre nuovo e intellettualmente stimolante
Con questo gioco il bimbo impara a mettere in parole le sue emozioni e le idee. Può inoltre sviluppare il suo vocabolario e comunicarlo agli altri